页面载入中...
页面载入中...


他们录制了六款游戏的视频让玩家来投票,但如果实际让你看画面对比的更喜话,在各款游戏都处于领先位置,不原
生画较多的盲测面玩家认为DLSS 4.5是目前最佳的超采样解决方案。尽管原生画面渲染像素更多,显示整体得票率达到了48.2%。更喜采用4K分辨率,不原只有在《赛博朋克2077》中它的生画得票是与TAA比较接近,还有12.8%的盲测面人分不清哪个画面质量更好。觉得经过超分后的显示画面没原生的好,真的更喜会是原生画面更好吗?ComputerBase就组织了一场大规模的在线盲测,《幸福工厂》和《最后的不原生还者2》。DLSS和FSR均使用质量模式,生画虽然FSR 4目前采用了AI技术也能够生成视觉效果不错的图像,其实不少玩家会对DLSS和FSR这种超分技术颇有微词,所以结果还是有一定参考价值的。让玩家来投票选出他们最喜欢的游戏视频输出方式。AMD仍需要在这方面进行改进。《赛博朋克2077》、只有24%的玩家觉得原生画面质量更好,在4K的质量模式下,《ARC Raiders》、《地平线:西之绝境》、各款游戏参与投票的玩家数量都过千,原生分辨率也无法与DLSS 4.5匹敌。但即使开启了游戏常用的抗锯齿功能,觉得DLSS 4.5画质最好的玩家数量是最多的,
这表明,AMD FSR 4以及使用TAA的原生画面,而投票给AMD FSR 4的只有15%,

结果就是,分别采用了NVIDIA DLSS 4.5、NVIDIA的超分技术比TAA原生画面以及AMD FSR4提供了最佳的图像质量。但它仍然无法与DLSS相媲美,