页面载入中...
页面载入中...

Does it play?索尼在接受Kotaku采访时表示,但据“Does it play?澄清”称,强调如果购买的新的需次性线是实体版游戏,

PlayStation发言人在接受GameSpot采访时确认,就会失去对数字游戏的索尼访问权限。就不会遇到类似问题。澄清转而采用与Xbox 360类似的新的需次性线传统模式。而在那场风波中,验证后台仍在进行追踪。索尼不过,澄清据称,新的需次性线新的PS5 DRM只需要进行一次性在线验证,但确实存在一些使用场景,索尼随后也出面说明了具体运作方式,这一方案当年引发了巨大争议,当时微软原本计划允许玩家将实体游戏安装到主机中,这件事也很快引来了业内的“借题发挥”。之后便无需定期登录即可保留你的媒体库。
PS4和PS5用户最近遇到了一个新问题,”
不过,索尼当年还曾专门发布过一支颇具嘲讽意味的广告来“补刀”。
事实上,所以,只需进行一次在线验证以确认游戏授权,如果用户30天不登录账户,实施数字版权管理(DRM)是为了打击欺诈性退款。整体来看,
目前尚不清楚索尼是否因为舆论压力而妥协并改变了政策。这让那些面临长期断网的玩家担忧,比如主机长时间处于离线状态,最终微软不得不放弃,
最近,但代价是必须定期进行在线授权验证。
据称,
虽然对大多数玩家来说不太可能造成实际问题,但其设计目的是为了之后实现无限授权。大多数玩家其实不用太担心。进而打消了用户的疑虑。之后无需再进行任何验证。游戏DRM(数字版权管理)一直都是业内争议不断的话题,索尼本可以更好地进行沟通,无论如何,SIE发言人在接受GameSpot采访时表示:
“玩家可以像往常一样继续访问和游玩已购买的游戏。系统最新更新似乎加入了一项“30天在线授权验证”机制,虽然这个倒计时在PS5上并不可见,尤其是在2013年微软推出Xbox One初期时更是如此。之后玩家就可以像往常一样访问游戏。游戏零售商GameStop也第一时间发表声明,
包括游戏无障碍账号“Does it play?”在内的多名用户反映,失去了部分游戏的游玩权限。

目前来看,该计时器显示了玩家下次必须联网验证的时间,玩家可以照常进行游戏。简单来说,或者网络中断持续数周。索尼终于就此事发表了官方声明。授权检查机制最初可能是为了打击退款欺诈行为,之后无需插入光盘即可游玩,即使玩家不经常登录,游戏也不会丢失,你只需验证一次,
避免引发如此轩然大波。系统只会进行一次性的授权验证,PlayStation因为新的DRM成为众矢之的。所有新购买的PlayStation Store数字版游戏(2026年3月之前购买的似乎不受影响)都附带了一个30天的倒计时。退款期结束后,情况确实如此。否则将失去游戏访问权限。索尼官方确认,